понедельник, 30 ноября 2020 г.

Как работать над квестом "Вместе с книгой в Новый год!"

                   



1.    Порядок и сроки работы

1.1.Конкурс проводится с 09.12.2020 г. по 21.12.2020 г. Подведение итогов состоится 24.12.2020 г.

1.2.Конкурс проходит в дистанционной форме.


2.    Оформление работ и содержание Конкурса

2.1.  Онлайн-квест выполняется в сервисах   https://www.genial.ly/  и https://learningapps.org/

2.2.      Квест может быть выполнен в виде  плаката или многостраничной презентации с применением интерактивной навигации и элементов. При создании онлайн - квеста могут быть использованы: рисунки, фотографии, видеоматериалы, звук, гиперссылки и др.

2.3.     Содержание квеста должно основываться на литературных произведениях и  быть связано с праздником Нового года. Работа может быть выполнена на основе только одного произведения, нескольких, или же персонаж книги будет являться проводником в историю празднования и культурные традиции  встречи  Нового года своей страны (например, Карлсон - Швеция, Пиноккио–Италия). Приветствуются квесты, у которых прослеживается своя сюжетная линия или  идея, объединяющая задания.

2.4.     Квест  должен сопровождаться аннотацией  в виде приложения в формате документа  WORD с описанием навигации и правил его прохождения, указания возрастного ценза и формы обратной связи для сбора результатов  игры (ответов) от участников.

2.5.     Квесты могут быть ориентированы на учащихся разных возрастных категорий (6+,12+,14+ и т.д.)

2.6.       Инструкции и алгоритмы работы в web-сервисах командам будут предложены на странице конкурса   

2.7.       Отправить ссылки на размещённый в интернете материал необходимо по адресу bic.potl@barnaul-obr.ru

2.8.       Содержание представленных материалов командами не должно противоречить действующему законодательству Российской Федерации или нарушать общепринятые морально-этические нормы.

2.9.         При использовании чужих авторских материалов (текста, картинок и т.д.) обязательно указывать источник. Не допускается плагиат

2.10.Отправляя работы, вы даёте  своё согласие на размещение всех материалов и персональных данных на интернет - площадке.


КАК МЫ БУДЕМ РАБОТАТЬ НАД СОЗДАНИЕМ КВЕСТА


1.Определение возрастного ценза участников квеста

2.Определение сюжета квеста  (варианты):

-по одному литературному произведению;

-по нескольким литературным произведениям;

-квест,в котором литературный персонаж знакомит с историческими и культурными традициями своей страны (персонаж-проводник);

-выдуманная сюжетная линия;

-история новогодних символов.

Коллеги,постарайтесь создать лейтмотив, "красную нить" вашему квесту! Он становится более интересным, когда все задания объединены сюжетом,логически выстроены,подчинены  одной теме и т.д.

Литературные задания должны составлять не МЕНЕЕ 50% всех заданий квеста!

3.Задания квеста

В нашем  квесте может быть не менее 7 отдельных заданий-этапов следования.

Задания квеста предполагают  : 

  • следование по определённому маршруту для достижения результата-ПОИСК ключей (кодов,правильных ответов)-последовательность в выполнении заданий;
  • выстраивание на материале, изложенном на странице; содержание определенных подсказки для выполнения следующего задания. Могут быть даны ссылки на произведение и сайты, где расположены материалы, использованные при подготовке задания;
  • приз ( итоговый ответ).

4.Подбор к содержанию заданий интерактивных форм веб-сервиса   https://learningapps.org

Создание интерактивных упражнений  (игр) в  https://learningapps.org

5.Создание плаката или многостраничной презентации с интерактивной навигацией и элементами в https://www.genial.ly/ и  заданиями,выполненными в https://learningapps.org

 Не все задания квеста могут быть выполнены  с помощью  https://learningapps.org

Если вы хотите  сразу представить все этапы игры в плакате или на одной из страниц презентации, то нужно использовать шаблон "сетка приложений" https://learningapps.org.

В этом шаблоне вы можете скомпоновать любое количество созданных вами упражнений-заданий этого квеста. Добавить сетку приложений вы можете путём встраивания (вставить внешний контент). Встраиваемая ссылка - нижняя. Ссылку  вы берёте у созданного вами упражнения (сетки приложений) в сервисе https://learningapps.org)

Встраиваем контент (ссылку на упражнение,сетку приложений) в создаваемый квест в genial.ly


6.Создание ОБРАТНОЙ связи  для сбора ответов участников ОНЛАЙН-КВЕСТА

7.Ссылки  на работу присылается по адресу bic.potl@barnaul-obr.ru       в двух видах : обычную интерактивную (например, https://view.genial.ly/5fb7b2f1c48a490d2894d511/presentation-tajny-goroda-b ) и встраиваемую    

<div style="width: 100%;"><div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; padding-top: 0; height: 0;"><iframe frameborder="0" width="1200" height="675" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" src="https://view.genial.ly/5fb7b2f1c48a490d2894d511" type="text/html" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" scrolling="yes" allownetworking="all"></iframe> </div> </div>



Комментариев нет:

Отправка комментария


Комментариев нет:

Отправить комментарий