Показаны сообщения с ярлыком квест. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком квест. Показать все сообщения

воскресенье, 20 декабря 2020 г.

ИТОГИ конкурса "Вместе с книгой в Новый год!"


Уважаемые коллеги!

Поздравляем с успешным завершением работы в нашем Конкурсе!

Организаторам Конкурса,членам жюри очень приятно отметить  высокий уровень ваших работ,ваше творческое начало,разнообразие подходов к их выполнению. Работы получились достойные,интересные,на все вкусы.А мы делали их для наших детей! Думаем,такими квестами мы порадуем  и удивим учащихся  и педагогов ,и не только наших школ. Эти онлайн-квесты станут украшением школьных сайтов,социальных сетей и,в конце концов, зимних каникул. Мы торопились создать эти работы,чтобы успеть запустить на новогодние праздники.

Результаты:

ВО-ПЕРВЫХ, у вас готово  онлайн-мероприятие (дистанционная интерактивная игра);

ВО-ВТОРЫХ, вы приняли участие в профессиональном конкурсе на создание интерактивных игр для использования их во внеурочной занятости учащихся! Это пополнит ваше портфолио педагога или педагога-библиотекаря;

Победители получают дипломы лауреатов,а все  остальные участники-сертификаты.

В-ТРЕТЬИХ, вы повысили в очередной раз своё мастерство в сфере информационных технологий.Даже если аналогичные работы вами уже делались, участвуя в этом Конкурсе,вы все же прибавили ещё в чем-то.Мы учимся постоянно,учимся, в том числе, друг у друга! Участие в конкурсах подталкивает нас быстрее развивать свои профессиональные компетентности.

СПАСИБО за ваше участие и  проделанную работу!!

ИТОГИ  опубликованы 

👇

ТАБЛИЦА  итоги  Конкурса


   Жюри Конкурса хотело бы отметить лучшие работы по определённым  критериям:

 ОРИГИНАЛЬНОСТЬ  представленного материала- квест "Снежный Хогвартс. Битва за Новый год" (Муравьёва Д.А.);
ЭСТЕТИКА ОФОРМЛЕНИЯ -квест "Знания-украшают!"(Прокопьева М.П., Кутлан Н.С.);
СЛОЖНОСТЬ ВЫПОЛНЕННОЙ РАБОТЫ -квест "По следам Нового года" (Ямковая И.В.);
СОДЕРЖАНИЕ - квест "Подарок для Щелкунчика" (Чура Л.А.)


Электронные дипломы и сертификаты будут подготовлены чуть позже.Пожалуйста,наберитесь терпения!!!!!
Для подтверждения результатов вашего участия в Конкурсе при необходимости вы можете предоставлять ссылки на официальные ресурсы.Итоги будут в скором времени опубликованы на сайте МБУ ГППЦ "Потенциал" и АИРО им.Топорова


Коллеги!


Мы предлагаем всем вам принять участие в сетевой акции проведения квестов. В вашем онлайн- квесте смогут участвовать учащиеся не только вашей школы,но и любой другой. Вот для чего нужна анкета для сбора контактной информации.


Все участники этого конкурса или любая общеобразовательная школа Алтайского края может выбрать один или несколько понравившихся квестов,опубликовать в своём сообществе,на школьном ,библиотечном сайтах,запустить ссылки через ватсап.
Таким образом, создателям игр останется только подвести итоги.Можно предусмотреть награждение участников сертификатами,дипломами (на ваше усмотрение). Автоматически статус проведения вашего квеста становится КРАЕВЫМ,городским и т.д.,а количество  участников может исчисляться многими сотнями. Вы помните о контрольных показателях библиотек?😃 О посещаемости массовых мероприятий?😃

Для запуска квеста достаточно ссылки на этот информационный продукт, но при встраивании на сайт вам нужна будет другая ссылка (встраиваемая). Вы можете запросить эту информацию через нас.

Если вы решаете ограничить число участников (географию участников) - можете ввести регламентирующие это правила.

ПОМНИТЕ, ваши квесты не статичны! В них в любой момент можно внести изменения.

Для завершения квеста с обратной связью через гугл - анкету нужно закрыть сбор информации. Тогда ваш квест будет доступен для просмотра,но ответы собираться уже не будут.

Просьба  к авторам квестов!

По завершении каникул давайте подведём итоги по проведению квестов. Нам хочется знать:в каких квестах  и в каком количестве участвовали наши дети, какие квесты пользовались  наибольшим успехом,оценку ваших работ коллегами. Эту информацию мы опубликуем и используем эту статистику  в наших отчётах, дневниках школьных библиотек. Просим прислать эту информацию до конца января 2021 года!!!


Коллеги! По всем интересующим вас вопросам вы можете продолжать обращаться к организаторам Конкурса.


С наступающим  Новым годом!





воскресенье, 6 декабря 2020 г.

Веб-квест Learnis

  КОЛЛЕГИ!

Представляю вам  сервис для создания квестов Learnis. Но!  В нашем Конкурсе он не будет задействован.Его ограниченные возможности не позволят вам проявить себя творчески.

Но в последующем попробуйте сделать работу и в нём.

Задача участников квеста, созданного в этом сервисе-ВЫБРАТЬСЯ ИЗ КОМНАТЫ.Для этого нужно выполнить задания (их может быть от трёх до 5,в зависимости от выбранного шаблона и тарифа), получить код для открытия двери.
Бесплатно можно использовать только определённые  шаблоны, не помеченные Premium.

ОПИСАНИЕ СЕРВИСА

Learnis – система генерации веб-квестов с возможностью добавления любых предметных заданий.







Для создания квеста  необходимо:


  1. Выбрать задания для учащихся.
  2. Оформить их в виде изображений (для этого удобно использовать сохранение слайдов презентации в виде отдельных изображений)-используйте для вырезания слайдов инструмент НОЖНИЦЫ.
  3. Выбрать обстановку квеста (шаблон) из списка, доступного на сайте.
  4. Загрузить задания.
  5. Получить код и перейти к квесту.

На сайте предусмотрена возможность зарегистрироваться. Преимущества регистрации заключаются в том, что все созданные вами квесты будут собраны в личном кабинете.

ПРИМЕРЫ КВЕСТОВ

Ознакомительный квест (на логику): http://www.learnis.ru/402161

Пример предметного квеста (один из первых вариантов): http://pro-informatika.ru/code/

А это созданный мной квест

 "Выберись из комнаты".





Все его задания  (их 3) связаны с Новым годом.
 (  квест  запускается через название-активную ссылку)

Для детей младшего и среднего возраста такой квест довольно занимателен.
НО!
В сервисе нет возможности внести изменения в сам шаблон.Вам автоматически придётся задействовать все его заданные интерактивные параметры.Выплывающие окна подсказок тоже не изменяются. Ваша задача-придумать вопросы,где ответы представляются в виде цифр.
Не забудьте на  картинках заданий написать их номера -ведь именно в этой последовательности  участники должны будут собрать ключ.

Сервис самый простой. Вам остаётся придумать вопросы и поместить их на  отдельные слайды.  Вырежьте изображения из презентации инструментом НОЖНИЦЫ и сохраните как картинки.Эти картинки вы и будете загружать в сервис.














понедельник, 30 ноября 2020 г.

Что нам стоит квест построить! Создаём библиотечные квесты


Вебинар от  Марины Орешко

 

                                                        Смотреть презентацию


                                                               СЕРВИСЫ

Genially — это сервис для создания разного интерактивного контента: презентаций, инфографики, плакатов, открыток, игр, викторин… Загрузив изображение, можно добавить к нему огромное количество разнообразных фигурок, меток, эффектов, прикрепить ссылки, тексты, изображения, Youtube-ролики, карты и даже презентации и аудиофайлы.

Как зарегистрироваться и работать  в Genially    смотреть

Выберите свой сектор


Выберите вариант, который лучше всего вас представляет


Выберите свой профиль.


Для регистрации: процедуру можно пройти, нажав "Register" в правом верхнем углу. Обладатели аккаунтов Facebook и Google могут зарегистрироваться в сервисе через них

Выбираем  шаблон

 Работаем с шаблоном интерактивного изображения.

Изображение можно загрузить с компьютера, поискать нужное в хранилище сервиса  или по имеющейся ссылке. 

Перетащите ваши изображения сюда или нажмите, чтобы посмотреть на компьютере (максимум 5 Мб)


Работаем с панелью инструментов слева

 Находим на панели необходимые метки, которые будем размещать на изображении. Это маркеры, кружочки, звездочки, домики, сердечки, "лайки", логотипы, в том числе анимированные.

 Кнопка "Text" добавляет на изображение разные тексты

 В левом верхнем углу - набор стандартных кнопок: копировать - вставить - удалить - отменить изменения. В правом верхнем углу - кнопка      для предварительного просмотра плаката. В поле " Interactive image " вписываем название. 

Можно добавить поверх изображения разные геометрические фигуры, иконки, картинки, гифы, линии и карты из большой библиотеки сервиса.

Кнопка "Embed" добавляет встраиваемые объекты: Google-карты, документы и презентации, видео с YouTube и Vimeo, аудио с SoundCloud, контент из Twitter.

 К метке можно прикрепить ссылку, текст, изображение и встраиваемый объект (с помощью кода). Вначале откроется конструктор для добавления контента. Вкладка "Tooltip" поможет создать метку в виде всплывающего при наведении курсора окошка (подойдёт для добавления небольших пояснений и маленьких текстов).

По завершении работы нажимаем кнопку ВСЁ ГОТОВО и публикуем (делаем его общедоступным)/

Сервис на английском языке. Каждое действие и инструментами требуют постоянного перевода (команда ПЕРЕВЕСТИ НА РУССКИЙ   в правой клавише мышки).

Сервис Learningapps.org

Сервис Learningapps.org создан с целью поддержки учебного процесса с помощью интерактивных приложений. Давайте поближе познакомимся с очень интересным сервисом интерактивных заданий LearningApps.org, посетив ссылку Что такое LearningApps.org? На сайте вы найдете разъяснения, если загляните на страницу Тьюторская

  • Особенности работы с сервисом LearningApps.org:
    • При работе с сервисом можно переключиться на русский язык в правом верхнем углу, щелкнув по флагу.
    • Задания можно создавать и редактировать в режиме он-лайн, используя различные шаблоны:
    • На сайте можно выбрать категорию: "Человек и окружающая среда", "История", "Искусство","География". "Биология" и другие, а также "Все категории"
    • Можно получить ссылку для отправки по электронной почте или код для встраивания в блог или сайт, и на Вики-страницу.

Сервис интересен не только применением разных шаблонов,всевозможных типов интеллектуальных интерактивных заданий, но и тем, что можно создать аккаунт для своих учеников, студентов.

Типы заданий



Как работать над квестом "Вместе с книгой в Новый год!"

                   



1.    Порядок и сроки работы

1.1.Конкурс проводится с 09.12.2020 г. по 21.12.2020 г. Подведение итогов состоится 24.12.2020 г.

1.2.Конкурс проходит в дистанционной форме.


2.    Оформление работ и содержание Конкурса

2.1.  Онлайн-квест выполняется в сервисах   https://www.genial.ly/  и https://learningapps.org/

2.2.      Квест может быть выполнен в виде  плаката или многостраничной презентации с применением интерактивной навигации и элементов. При создании онлайн - квеста могут быть использованы: рисунки, фотографии, видеоматериалы, звук, гиперссылки и др.

2.3.     Содержание квеста должно основываться на литературных произведениях и  быть связано с праздником Нового года. Работа может быть выполнена на основе только одного произведения, нескольких, или же персонаж книги будет являться проводником в историю празднования и культурные традиции  встречи  Нового года своей страны (например, Карлсон - Швеция, Пиноккио–Италия). Приветствуются квесты, у которых прослеживается своя сюжетная линия или  идея, объединяющая задания.

2.4.     Квест  должен сопровождаться аннотацией  в виде приложения в формате документа  WORD с описанием навигации и правил его прохождения, указания возрастного ценза и формы обратной связи для сбора результатов  игры (ответов) от участников.

2.5.     Квесты могут быть ориентированы на учащихся разных возрастных категорий (6+,12+,14+ и т.д.)

2.6.       Инструкции и алгоритмы работы в web-сервисах командам будут предложены на странице конкурса   

2.7.       Отправить ссылки на размещённый в интернете материал необходимо по адресу bic.potl@barnaul-obr.ru

2.8.       Содержание представленных материалов командами не должно противоречить действующему законодательству Российской Федерации или нарушать общепринятые морально-этические нормы.

2.9.         При использовании чужих авторских материалов (текста, картинок и т.д.) обязательно указывать источник. Не допускается плагиат

2.10.Отправляя работы, вы даёте  своё согласие на размещение всех материалов и персональных данных на интернет - площадке.


КАК МЫ БУДЕМ РАБОТАТЬ НАД СОЗДАНИЕМ КВЕСТА


1.Определение возрастного ценза участников квеста

2.Определение сюжета квеста  (варианты):

-по одному литературному произведению;

-по нескольким литературным произведениям;

-квест,в котором литературный персонаж знакомит с историческими и культурными традициями своей страны (персонаж-проводник);

-выдуманная сюжетная линия;

-история новогодних символов.

Коллеги,постарайтесь создать лейтмотив, "красную нить" вашему квесту! Он становится более интересным, когда все задания объединены сюжетом,логически выстроены,подчинены  одной теме и т.д.

Литературные задания должны составлять не МЕНЕЕ 50% всех заданий квеста!

3.Задания квеста

В нашем  квесте может быть не менее 7 отдельных заданий-этапов следования.

Задания квеста предполагают  : 

  • следование по определённому маршруту для достижения результата-ПОИСК ключей (кодов,правильных ответов)-последовательность в выполнении заданий;
  • выстраивание на материале, изложенном на странице; содержание определенных подсказки для выполнения следующего задания. Могут быть даны ссылки на произведение и сайты, где расположены материалы, использованные при подготовке задания;
  • приз ( итоговый ответ).

4.Подбор к содержанию заданий интерактивных форм веб-сервиса   https://learningapps.org

Создание интерактивных упражнений  (игр) в  https://learningapps.org

5.Создание плаката или многостраничной презентации с интерактивной навигацией и элементами в https://www.genial.ly/ и  заданиями,выполненными в https://learningapps.org

 Не все задания квеста могут быть выполнены  с помощью  https://learningapps.org

Если вы хотите  сразу представить все этапы игры в плакате или на одной из страниц презентации, то нужно использовать шаблон "сетка приложений" https://learningapps.org.

В этом шаблоне вы можете скомпоновать любое количество созданных вами упражнений-заданий этого квеста. Добавить сетку приложений вы можете путём встраивания (вставить внешний контент). Встраиваемая ссылка - нижняя. Ссылку  вы берёте у созданного вами упражнения (сетки приложений) в сервисе https://learningapps.org)

Встраиваем контент (ссылку на упражнение,сетку приложений) в создаваемый квест в genial.ly


6.Создание ОБРАТНОЙ связи  для сбора ответов участников ОНЛАЙН-КВЕСТА

7.Ссылки  на работу присылается по адресу bic.potl@barnaul-obr.ru       в двух видах : обычную интерактивную (например, https://view.genial.ly/5fb7b2f1c48a490d2894d511/presentation-tajny-goroda-b ) и встраиваемую    

<div style="width: 100%;"><div style="position: relative; padding-bottom: 56.25%; padding-top: 0; height: 0;"><iframe frameborder="0" width="1200" height="675" style="position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%;" src="https://view.genial.ly/5fb7b2f1c48a490d2894d511" type="text/html" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" scrolling="yes" allownetworking="all"></iframe> </div> </div>



Комментариев нет:

Отправка комментария


воскресенье, 1 января 2017 г.

Сервис "Подари квест"


Сервис, который поможет вам в создании квеста - Подари квест  http://podarikvest.ru/

Он  создаёт задания  домашних квестов для детей и взрослых.
1.
Нужно лишь нажать кнопку-"создать квест".Выбираются слова, которые и будут зашифрованными ориентирами для поиска.На каждое из них создаётся задание для карточки.
2.
Созданные задания предлагается распечатать на карточках,  есть разные варианты тематических  шаблонов